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1 名無しさん@涙目です。(茸) [US] :2025/01/08(水) 19:56:03.55 ID:8iRDDZt/0 BE:422186189-PLT(12015)



5 名無しさん@涙目です。(東京都) [DE] :2025/01/08(水) 19:58:10.00 ID:G4E7gynh0
容量を減らすために画像使いまわししてる

31 名無しさん@涙目です。(茸) [CN] :2025/01/08(水) 20:25:48.25 ID:CmOD+Mv60
>>5
お陰でオルテガがあの惨状に

61 名無しさん@涙目です。(ジパング) [DE] :2025/01/08(水) 22:24:53.47 ID:3nl+EkRp0
6 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [SA] :2025/01/08(水) 19:58:28.43 ID:b/1FMLPj0
サウンドデータが一番増えてそう

9 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] :2025/01/08(水) 19:59:35.28 ID:t5vAYOmG0
今のゲーム、酷いのだと100GB以上も食うやつあって驚いた

10 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ] :2025/01/08(水) 19:59:46.08 ID:NXVngYDM0
ゴンクエ3はFCやったのにSFCもやったし、どのハードでも楽しめる神ゲー

23 名無しさん@涙目です。(庭) [BR] :2025/01/08(水) 20:13:31.71 ID:dhnsuIhU0
>>10
ゲームボーイのバグ技使うのが一番楽しい説

88 名無しさん@涙目です。(糸) [DE] :2025/01/08(水) 23:46:00.23 ID:eEHSjkey0
>>23
道具増やせるやつかな?
オーブ増やして全部ブルーオーブでラーミア甦った時は絵面もあってフシギな気持ちになった

11 名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] :2025/01/08(水) 20:00:40.80 ID:nWy/7k570
なんでも詰め込める今より制限があった昔の作品のほうが完成度高かったよな

13 名無しさん@涙目です。(庭) [US] :2025/01/08(水) 20:01:18.18 ID:gkid+jgl0
>>11
それは思い出補正

19 名無しさん@涙目です。(ジパング) [KR] :2025/01/08(水) 20:10:29.04 ID:vRAemgxm0
>>11
無駄を削ぎ落としたものは美しいからな
考え抜かれて磨き抜かれる

22 名無しさん@涙目です。(茸) [US] :2025/01/08(水) 20:13:13.62 ID:CZzGJvHq0
>>11
絶対それはない

30 名無しさん@涙目です。(岡山県) [GB] :2025/01/08(水) 20:23:46.26 ID:el/EU/zl0
>>11
それは思い出補正だけど、今はパッチで何とかならァの精神なのも事実

33 名無しさん@涙目です。(庭) [DE] :2025/01/08(水) 20:31:00.74 ID:XMvmslIq0
>>11
昔はバグゲー許されてたけど今は叩かれる
単にプレイヤーが求めるハードル上がっただけ

55 警備員[Lv.1][新芽](庭) [ニダ] :2025/01/08(水) 22:14:32.07 ID:/fLjh/HC0
>>11
バグが怖いのか、裏技()を入れる気分てきな余裕もないからな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神

69 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] :2025/01/08(水) 22:56:41.35 ID:a3YVLS390
>>55
今は裏技とか隠しメッセージとか入れるとコンシューマメーカーに怒られる

12 名無しさん@涙目です。(新日本) [US] :2025/01/08(水) 20:00:55.63 ID:nNnBPmN+0
ファミコンとソフト発掘してくるかー

18 警備員[Lv.1][新芽](茸) [GB] :2025/01/08(水) 20:08:53.17 ID:mTr+HPKs0
よくあるソシャゲも絵動かしたり声入れなかったら結構サイズ小さそうだよな

24 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] :2025/01/08(水) 20:16:56.51 ID:T86L6kzw0
職業格差なくすように作れ
魔獣ゲー

56 警備員[Lv.1][新芽](庭) [ニダ] :2025/01/08(水) 22:15:38.72 ID:/fLjh/HC0
>>24
魔獣使ってヌルゲーwwとか言ってんじゃねーぞ!

25 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [JP] :2025/01/08(水) 20:17:45.69 ID:Gv64741R0
まぁ、レベルの低い時代だから通用しただけだったな
アインシュタインの知能が今の大学生以下だったり
手塚治虫が今のpixivにも通用しないのと同じ

49 名無しさん@涙目です。(ジパング) [HU] :2025/01/08(水) 21:45:23.55 ID:Ay/InAMh0
>>25
アインシュタインはIQが高くて有名な訳じゃないし、
手塚治虫は絵が上手くて実績を残したわけじゃない。
観点がズレてる。

51 名無しさん@涙目です。(ジパング) [NL] :2025/01/08(水) 21:50:13.47 ID:KeF4+9o00
>>25
今のクリエイターが当時通用すると思ってんのかwww

59 名無しさん@涙目です。(大阪府) [RU] :2025/01/08(水) 22:19:52.02 ID:PHY+ibjq0
>>25
そんな浅い見識だと社会に出て馬鹿にされるぞ

35 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] :2025/01/08(水) 20:50:31.91 ID:ednPLCZA0
初代ポケモン、赤と緑両方合わせてフロッピーディスク1枚に入る

42 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] :2025/01/08(水) 21:00:34.08 ID:W2XK4IIZ0
当時は大容量やったのよ

47 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] :2025/01/08(水) 21:27:40.55 ID:a3YVLS390
>>42
ドラクエ3は1988年だからこの時代だと2MビットカセットROMは大容量ってほどじゃなくて並容量

45 名無しさん@涙目です。(ジパング) [US] :2025/01/08(水) 21:15:12.46 ID:imzjkm0u0
敵が動かないもんね、静止画みたいな

53 名無しさん@涙目です。(三重県) [GB] :2025/01/08(水) 22:08:03.84 ID:02FKHR+z0
FC版ドラクエ3が当時どれだけ売れたか。
どれだけ社会現象になったかを考えれば…

その名の通り「伝説」だろう。
ここ最近で社会現象になったゲームって、あったか?

85 名無しさん@涙目です。(東京都) [ヌコ] :2025/01/08(水) 23:38:13.50 ID:pJBlxUUb0
>>53
当時友達の家でよくファミコンで遊んでたがその友達の兄さんがドラクエ3を発売日に買ってゲーム画面見たければ100円払えって言われたわ

87 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [PL] :2025/01/08(水) 23:45:16.44 ID:EqK3rpF10
>>85
がめつすぎ草

62 名無しさん@涙目です。(茸) [US] :2025/01/08(水) 22:25:07.59 ID:Jq8Dq+Lq0
FC版ドラクエ3、4のチーフプログラマーの内藤寛という人のYouTubeチャンネル見ると色々面白いよ

66 名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ] :2025/01/08(水) 22:32:14.16 ID:zHX3fsef0
>>62
当時セガ派()だったから内藤寛の名前はメガドラの専門誌でよく出てたなー
ドラクエのプログラマーがメガドラでRPGだすのかよーって興奮したもんだ

64 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [GB] :2025/01/08(水) 22:28:57.69 ID:s/8JR3Ld0
20GBは重すぎだろ。龍が如く極とほぼ同じだぞ

68 名無しさん@涙目です。(庭) [CN] :2025/01/08(水) 22:48:53.03 ID:HUgeJUOW0
ファミコン版が2メガって言われてなかったか?

70 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] :2025/01/08(水) 22:56:44.07 ID:MIiSpUWZ0
>>68
1バイト=8ビット
だから256キロバイトは2メガ(2048キロ)ビットで合ってる

カセット時代は数字を大きく見せるためビットで書いてた
ネオジオの100メガショックもビットだから12メガバイトくらい

75 名無しさん@涙目です。(光) [ニダ] :2025/01/08(水) 23:15:21.49 ID:lY/iivll0
>>70
なるほど

74 名無しさん@涙目です。(徳島県) [ニダ] :2025/01/08(水) 23:13:03.65 ID:JAidOEkQ0
アセンブリで4KBのプログラム作ったことあるけど256KBは広大な宇宙よ

76 名無しさん@涙目です。(庭) [US] :2025/01/08(水) 23:16:10.54 ID:xfYTzY9r0
>>74
ファミリーベーシック専用カセットV3~

82 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [PL] :2025/01/08(水) 23:36:21.98 ID:EqK3rpF10
>>76
ファミリーベーシック改とかないんかね?

81 名無しさん@涙目です。(庭) [US] :2025/01/08(水) 23:35:52.57 ID:U97n/sG40
初代3部作の何が凄いって1から3まで2年しかかかってないってとこよ
毎年遊べた

86 名無しさん@涙目です。(庭) [ZA] :2025/01/08(水) 23:42:41.59 ID:vy5KD4Mm0
>>81
いまなら10年待たせるゲームも珍しくないのにな

91 名無しさん@涙目です。(茸) [AR] :2025/01/08(水) 23:50:45.97 ID:GQB+gpH90
>>81
2は制作期間が短すぎて調整できずぶっつけ本番だった今回のドラクエ3リメイクもそれぽい

83 名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ] :2025/01/08(水) 23:36:25.44 ID:FNFwWEYn0
スーパーマリオとかもほんの数キロバイトじゃなかったっけ?画像1枚にも満たない容量でよくあんな面白いゲーム作れたなと驚いた記憶がある

89 名無しさん@涙目です。(東京都) [ヌコ] :2025/01/08(水) 23:47:52.53 ID:pJBlxUUb0
>>83
320キロビットつまり40キロバイト
画像が少し荒いJPEG1枚分程度

90 名無しさん@涙目です。(奈良県) [CN] :2025/01/08(水) 23:50:08.98 ID:LmrK+F2y0
なんであれ黎明期の産業はわくわくしかないよな
宇宙産業とかまだそうかな?ロケット打ち上げとか